观看和寻找:好奇心(Look and Find - Curiosity)

indienova.com/steam/game/1432310

一个搜索场景,查找对象,赚钱和解锁新关卡游戏。您找到对象将被添加到您集合中,并且可以随时查看。……你选选择要探索和解锁场景。多样环境可以探索各种场景和主题,从美丽自然环境到休闲舒适空间。……完整收藏中缺少项目将指示您可以在哪里进一步探索。奖赏找到物品将获得硬币奖励

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

indienova.com/steam/game/2317330

一个自杀了女人。你在哪里?3 间超现实六面房间里。房间里有什么?……要破译秘密信息、要翻译摩尔斯电码、要记录隐藏线索、要计算复杂方程、以及更多具有挑战性谜题;大约……弹钢琴喂鹦鹉拍照片种种子能听耳朵要给心脏在地上板凳和更多(没有猫)

请救救我(Help me please)

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你是最后幸存者军队单位,旨在遏制僵尸蔓延从一个封闭城市。……你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

indienova.com/u/0910420103/blogread/27209

那么into过人之处在哪里?我想答案是玩法,这个应该没有什么争议。……如果为了圆小时候梦,这样无可厚非。……而三国志11敌方移动攻击两个行动是连在一起,这导致使敌人位移目的是对地方造成伤害

Sign:精灵之息6

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最省事方式就每天一点,随手写一点,但那样文章毫无可读性可言。……所以目前只能以精灵轨迹以及精灵攻击时绘制出来弹幕来区分精灵。……,每次更新1感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每花费时间就越多……下次这种形式更新不知道要到什么时候

游戏历史上的今天:《火焰纹章:晓之女神》(北美),《使命召唤 4:现代战争》

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2007:《火焰纹:晓之女神》《火焰纹:晓之女神》是系列第十部作品,故事紧承上一部《苍炎之轨迹》……但这样也有其道理:《火焰纹》系列有着非常经典传统,如果仅仅为了改变而做出改变,最后得到结果可能是一个非常怪异混合……另一方面,尽管 Wii 前期销量惊人,但轻量玩家占据绝大多数,而众所周知《火焰纹》是一个以难度著称系列

七世界(Seven-world)

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游戏美术就是最耗费精力,目前只有自然世界大部分卡是自己设计,其余世界目前都是找素材临时顶替用……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者

掠夺公主 x2(Princess.Loot.Pixel.Again x2)

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这款游戏有很多乐趣,没有任何严肃暗示,随机生成冒险。……大量乐趣,没有任何严肃暗示,随机生成冒险。……你认为你以前在哪里见过?那幺你一定是对

拳皇 97:全球对决(THE KING OF FIGHTERS '97 GLOBAL MATCH)

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『拳皇 ’97』為拳皇系列《大蛇篇》三部作品最后一,至今仍大受玩家热烈支持!……让世界狂热「拳皇大蛇编」最终。期待已久在线对战模式终于登场!■总共35名角色参与战斗

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

indienova.com/indie-game-development/my-2018-best-level-design/

在玩家看来,跳到泡泡上是目前唯一可以做的事情,于是玩家可以轻松在这个场景指引下跳到泡泡上,然后往上去到下一个场景……以及敌人能看到是哪些区域、宅子内哪些地方是极佳防御点。……每一塞尔达传说内都有很多教科书级别的关卡,这一当然也不例外

版本:Early Access


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